云服务厂商抢滩国内游戏“大航海”时代,计算资源稳定性和本地化能力成关键 ...

原作者: 仟茂传媒 来自: 每日经济新闻 收藏 发布:如意潇湘网

每经实习记者 张梓桐    每经编辑 张海妮    

在全球化浪潮的推动下,中国游戏厂商积极拓展海外市场。中国游戏工委发布的数据显示,得益于爆款产品带来明显增量,2024年上半年中国自主研发游戏海外市场实销收入达到85.54亿美元,同比增长4.24%。其中,美国、日本和韩国仍是主要海外市场,今年上半年合计占比达到57.48%,同比略有下降。

但与此同时,中国游戏厂商出海面临的挑战也日益复杂。

“当前中国游戏厂商出海时面临的首要技术问题是计算资源的稳定性和效率。”7月26日,腾讯云高级副总裁陈亮在接受包括《每日经济新闻》记者在内的媒体记者采访时表示,由于大多数出海游戏都是网络游戏,对计算资源的需求极高,因此怎么用更有数据沉淀以及更高的技术去防止智能化的DDos(分布式拒绝服务攻击),是一个问题和挑战。

此外,不同地区设备的多样性要求游戏厂商进行深入的本地化适配,以满足当地用户的需求。语言差异和文化差异是本地化过程中必须考虑的要点。

上述共性需求的出现,也让云服务厂商们试图在游戏出海浪潮中分得一杯羹。

图片来源:每日经济新闻(资料图) 

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